[Wii] Petit test de Sonic & Sega all stars racing

2è jeu acheté en 2 mois, l’année 2010 commence bien pour ma Wii.


Le Mario Kart de chez Sega. Joli et bien fait. Trop bien fait ?

Le jeu est fourni avec un volant, type volant de Kart (ou F1), très joli, design, mais pas très ergonomique avec mes doigts.



(rupture-epistolaire-sonic-sega-all-stars-racing http://goo.gl/K4EC )




Le jeu est anti-aliasié ce qui donne une impression de finesse, mais quelques scintillements peuvent se faire sentir suivant votre téléviseur. Les circuits sont réalisés avec beaucoup de détails. À un tel point que parfois, on s’y perd un peu, on a du mal à voir la route.

Les bonus sont moins fun que ceux Mario Kart et moins nombreux sur la piste. Le bonus qui me fait enragé c’est la « chaussure » qui vous fait accélérer (comme le champignon rouge sur Mario Kart). Il y a bien l’impression d’accélération, de vitesse, mais au final on a quand même du mal à doubler le concurrent qui est juste devant. Et ça c’est pas top.

(j’y pense maintenant, c’est peut-être parce que je joue avec la difficulté au maximum, à vérifier par vous-même)

Ce que j’aime pas
– Les voix en français (j’aurais aussi préféré choisir en anglais ou jap, je sais je suis difficile)
– Les temps de chargements se font un peu sentir. Il faut attendre….Zzzzzz

Ce que j’ai aimé
– la varité des circuits et des personnages
– la réalisation des circuits (magnifiques même si trop chargés)

The test à 4 joueurs !
Samedi dernier j’ai pu tester Sonic & Sega all star racing à quatre sur un écran TFT.  Déjà tout seul, il y a trop de détails par moment, mais à 4, c’est l’enfer. Ensuite, le jeu à du mal à tout faire tourner correctement. Quelques ralentisssements se font sentir. 
On s’est vraiment bien éclaté qaund on a mis Mario Kart dans la console. Ce jeu est grand. Il est vraiment parfait pour s’amuser à plusieurs.